GameDev Legal MX
Como DevOps organiza el desarrollo de software, StudioOps es el sistema operativo de un estudio indie: legal, fiscal, contratos, publicación y herramientas — todo integrado en una plataforma.
Primera categoría de este tipo para desarrolladores de videojuegos en Latinoamérica.
Un recurso educativo gratuito para que los desarrolladores indie en México entiendan sus derechos, obligaciones y herramientas legales — sin necesidad de pagar un abogado.
¿Por qué existe este sitio?
En México hay miles de desarrolladores independientes de videojuegos que lanzan sus proyectos sin saber si necesitan registrar su obra, cómo facturar a Steam o App Store, qué pasa si un colaborador se va a mitad del proyecto, o qué significa firmar un contrato con un publisher.
La asesoría legal es cara. Los recursos en español son escasos. Y las consecuencias de no saber — perder derechos de autor, problemas con el SAT, contratos sin cláusula de cesión — son reales y evitables.
GameDev Legal MX existe para cerrar esa brecha: información legal clara, en español, enfocada en la realidad del dev indie mexicano. Gratuita, sin registro, sin anuncios.
Equipo
Creado y mantenido por Indie Games México con el apoyo de especialistas en derecho y tecnología:
Contacto
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También puedes usar el formulario de Sugerir un tema para proponer contenido nuevo.
Base legal de este sitio
El contenido de GameDev Legal MX se construyó con base en la legislación vigente de México y los tratados internacionales aplicables. Esta es la lista completa de marcos normativos consultados:
- Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) — DOF 24/12/1996, última reforma 2023
- Reglamento de la Ley Federal del Derecho de Autor — DOF 22/05/1998
- Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial (LFPPI) — DOF 01/07/2020
- Ley Federal sobre Monumentos y Zonas Arqueológicos, Artísticos e Históricos (LFMZAAH) — DOF 06/05/1972, última reforma 2018
- Reglamento de la Ley Federal sobre Monumentos y Zonas Arqueológicos, Artísticos e Históricos — DOF 08/12/1975
- Ley del Impuesto sobre la Renta (LISR) — incluyendo RESICO (Art. 113-E al 113-I)
- Ley del Impuesto al Valor Agregado (LIVA)
- Código Fiscal de la Federación (CFF)
- Resolución Miscelánea Fiscal (RMF) — vigente por ejercicio fiscal
- Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares (LFPDPPP) — DOF 05/07/2010
- Reglamento de la LFPDPPP — DOF 21/12/2011
- Lineamientos del Aviso de Privacidad — INAI
- Ley General de Sociedades Mercantiles (LGSM)
- Código de Comercio
- Código Civil Federal
- Ley para Regular las Instituciones de Tecnología Financiera (Ley Fintech) — DOF 09/03/2018 (crowdfunding)
- Convenio de Berna para la Protección de las Obras Literarias y Artísticas — 1886, revisado en París 1971
- Tratado de la OMPI sobre Derecho de Autor (WCT) — 1996
- Tratado de la OMPI sobre Interpretación o Ejecución y Fonogramas (WPPT) — 1996
- Convención de Roma — Protección de artistas intérpretes y productores de fonogramas, 1961
- T-MEC / USMCA — Capítulo 20 (Propiedad Intelectual), vigente desde 2020
- Convenio de París para la Protección de la Propiedad Industrial — 1883
- Acuerdo ADPIC / TRIPS — Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual relacionados con el Comercio, OMC 1995
- Modelo de Convenio Tributario OCDE — referencia para doble tributación internacional
- IARC — International Age Rating Coalition (Google Play, Nintendo eShop, Microsoft Store)
- ESRB — Entertainment Software Rating Board (EUA y Canadá)
- PEGI — Pan European Game Information (Europa)
Qué encontrarás aquí
El sitio cubre los temas legales más relevantes para un estudio indie en México, organizados en secciones independientes:
- Propiedad intelectual — INDAUTOR, IMPI, música, assets, fan games y Open Source
- Fiscal y legal — SAT, RESICO, contratos, persona moral y crowdfunding
- Privacidad y datos — LFPDPPP, SDKs de analytics, redes sociales y UGC
- Internacional — Tratados, Steam/App Store/Google Play y clasificaciones globales
- Juegos online — Operación, cuentas, economía virtual y moderación
- Herramientas — Ruta RPG, calculadoras, checklist de lanzamiento y formatos descargables
- Simuladores — Tutoriales interactivos de INDAUTOR, IMPI, SAT y clasificación IARC
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