Simuladores Workspace
Simuladores interactivos

Trámites legales, paso a paso

Simulaciones visuales de los portales oficiales. Aprende exactamente qué datos poner, en qué orden y qué esperar en cada trámite.

Mi Panel de Estudio
Workspace guiado en 7 etapas. El punto de partida antes de cualquier trámite.
7 etapas · Empieza aquí
Registro INDAUTOR
Protege tu juego como obra de software. Portal en línea, sin salir de casa.
Disponible · 7 pasos
Solicitud de marca IMPI
Registra el nombre y logo de tu juego o estudio en e-MARCANET.
Disponible · 8 pasos
Procesos en SAT
Inscríbete como persona física y emite tu primera factura por ventas de juegos.
Disponible · 7 pasos
Clasificación IARC
Cuestionario de contenido para Google Play, Nintendo eShop y Xbox. Gratuito, 5 minutos.
Disponible · 6 pasos
Publicar en Steam
Cuenta Steamworks, página del juego, precios MXN y envío a revisión.
Disponible · 6 pasos
Google Play Console
Cuenta de desarrollador, ficha de Play Store, clasificación IARC y publicación.
Disponible · 6 pasos
App Store — iOS
Apple Developer Program, App Store Connect, clasificación de edad y revisión.
Disponible · 7 pasos
Generador de NDA
Crea tu Acuerdo de Confidencialidad personalizado: tipo de relación, qué protege, penalidad y descarga.
Nuevo · 5 pasos
Acta Constitutiva
¿SA de CV, SRL o SAS? Decisor + borrador de objeto social y checklist para tu cita con el notario.
Nuevo · 5 pasos
Publisher Deal
Evalúa una oferta de publisher: Revenue Share vs Advance, 3 escenarios de ventas y alertas legales.
Nuevo · 4 pasos
¿Cuánto me queda?
Cascada de ingresos: plataforma → W-8BEN → ISR → publisher. Ve lo que llega a tu cuenta.
Herramienta → /herramientas
Registro INDAUTOR — Obra de software / videojuego Paso 1 de 7
portal.indautor.gob.mx / crear cuentaSIMULACIÓN
Nueva cuenta de usuario
Aquí llega tu certificado oficial — usa un correo que revises seguido
No es obligatorio para crear cuenta, pero sí para pagar con tarjeta
Consejos — Paso 1
Usa el correo que más revisas — el certificado oficial llega ahí en 3–15 días hábiles
El RFC no es obligatorio para crear la cuenta. Solo lo necesitas si vas a pagar con tarjeta
Guarda tu contraseña — si la olvidas, el proceso de recuperación puede tardar días
¿Por qué registrarte? Sin cuenta no puedes iniciar la solicitud ni subir tu obra al sistema.
portal.indautor.gob.mx / nueva solicitudSIMULACIÓN
Selección de tipo de obra
Selecciona "Programa de Cómputo" — es la categoría correcta para videojuegos
Nota Un videojuego se registra como Programa de Cómputo, que cubre código, lógica y experiencia interactiva como unidad.
Consejos — Paso 2
Programa de Cómputo aplica para cualquier género de videojuego
No elijas "Obra Audiovisual" aunque tu juego tenga cinemáticas — eso es para películas, no software interactivo
Para proteger el soundtrack de tu juego por separado, necesitas un registro adicional como Obra Musical
Base legal: LFDA Art. 13 fr. XII — Programas de cómputo son obra protegida de forma independiente.
portal.indautor.gob.mx / datos de la obraSIMULACIÓN
Información de la obra
Nombre exacto del juego, tal como aparecerá en tiendas
Primera versión funcional, no el lanzamiento
Consejos — Paso 3
La "fecha de creación" es cuando terminaste la primera versión funcionable, no cuando la publicaste
Si lo hiciste para un cliente, el titular de derechos puede ser diferente. Marca "Encargo" si aplica
Si tu juego está en inglés, pon "Inglés" como idioma — el sistema lo acepta sin problema
Idioma del trámite: Siempre en español, sin importar el idioma del juego.
portal.indautor.gob.mx / descripciónSIMULACIÓN
Descripción y contenido
Sé técnico: motor, características únicas, tipo de contenido. Evita frases de marketing.

starvault_build_v1.0.zip — 48.3 MB

Archivo cargado correctamente
INDAUTOR acepta: ejecutable (.exe/.apk/.zip) o las primeras y últimas 25 páginas del código fuente en PDF. Máx. 50 MB.
Consejos — Paso 4
Buena descripción: motor, género, mecánicas principales y cómo está distribuido el contenido
"Es un juego muy divertido con personajes especiales" — demasiado vago, no identifica la obra
Si usas música CC o assets de OpenGameArt, decláralo. Ocultarlo puede invalidar el registro
Para el archivo: sube el instalador/ejecutable o las primeras y últimas 25 páginas del código fuente en PDF. El portal acepta hasta ~50 MB.
Para qué sirve el archivo: Es la "muestra de la obra" que INDAUTOR resguarda. Es la evidencia física de que la obra existía en esa fecha.
portal.indautor.gob.mx / autores y titularesSIMULACIÓN
Datos del autor / coautores
Autor 1 (tú)
Titular de derechos patrimoniales
El titular es el mismo que el autor (caso más común para devs indie)
Consejos — Paso 5
Si hiciste el juego con un socio, ambos deben aparecer como autores
Para estudios como empresa (S.A., S.R.L.), el titular puede ser la persona moral — necesitas RFC y acta constitutiva
No uses pseudónimo — el certificado debe tener tu nombre legal para tener validez jurídica
Diferencia clave: Autor = quien creó (derecho moral, inalienable). Titular = quien tiene derechos económicos (puede cederse).
portal.indautor.gob.mx / pago de derechosSIMULACIÓN
Resumen de pago
Registro de obra — Programa de Cómputo$1,053.00 MXN
Derechos de expedición de certificado$147.00 MXN
Total$1,200.00 MXN
Método de pago
Tarjeta en línea
Pago en banco
Consejos — Paso 6
Costo oficial ~$1,200 MXN. Verifica la tarifa vigente en el portal antes de pagar
Pago en banco: la solicitud queda pendiente 1–3 días hasta que refleja el pago
No salgas sin guardar el comprobante — descárgalo en PDF de inmediato
¿Vale la pena? $1,200 MXN por 70 años de protección = menos de $2 por año.
portal.indautor.gob.mx / solicitud enviadaSIMULACIÓN

¡Solicitud registrada!

Tu número de folio de trámite:

INDAUTOR-2025-PC-084721

El certificado oficial llegará a tu correo en 3–15 días hábiles.

Resumen del registro
Obra: StarVault: Rogue Protocol
Tipo: Programa de Cómputo
Autor/Titular: Carlos Ramírez Ortega
Monto pagado: $1,200 MXN
Consejos — Paso 7
Descarga el acuse ahora — es tu comprobante mientras llega el certificado oficial
El número de folio acredita fecha cierta desde hoy, aunque el certificado tarde semanas
Si el correo no llega en 15 días hábiles, contacta INDAUTOR con tu folio. No vuelvas a pagar sin verificar
Siguiente paso recomendado: Con el certificado en mano, registra tu nombre de estudio como marca en IMPI (Clase 41).
Paso 1 de 7
Registro de marca — e-MARCANET IMPI Paso 1 de 8
e-marcanet.impi.gob.mx / crear cuentaSIMULACIÓN
Nueva cuenta e-MARCANET
En IMPI el RFC es obligatorio desde el inicio — diferente a INDAUTOR
Consejos — Paso 1
El RFC es obligatorio desde el inicio en IMPI — sin él no puedes crear la cuenta ni pagar
Si registras la marca a nombre de tu empresa (persona moral), usa el RFC de la empresa y los datos del representante legal
El correo registrado recibirá todas las notificaciones oficiales del trámite — úsalo con cuidado
IMPI vs INDAUTOR: Son dos registros distintos que protegen cosas distintas. INDAUTOR protege la obra; IMPI protege el nombre/logo como marca comercial.
e-marcanet.impi.gob.mx / búsqueda de anterioridadSIMULACIÓN
Búsqueda de marcas registradas
Resultados de la búsqueda
StarVault — Sin coincidencias exactas en Clase 41
Star Vault Games — Marca similar en Clase 9 (software). Revisar alcance.
StarVault Studio — Disponible en todas las clases
Recomendación No hay coincidencia exacta en tu clase objetivo. La marca similar en Clase 9 puede requerir diferenciación. Continuar con precaución o consultar con un especialista IMPI.
Verificar en MARCIA — base de datos oficial IMPI
Busca tu nombre real en el registro oficial antes de pagar la solicitud. Esta búsqueda abre el portal MARCIA del IMPI con tu término pre-llenado.
El nombre se copia al portapapeles automáticamente — solo pégalo (Ctrl+V) en el campo de MARCIA y haz clic en Buscar.
Consejos — Paso 2
Este paso es CRÍTICO. Si existe una marca idéntica o muy similar y no la detectas, tu solicitud será rechazada y perderás el pago
Busca variantes: con y sin espacios, con números, nombres similares en el mismo sector
Una marca similar en otra clase generalmente no bloquea — lo importante es la misma clase y sector
La búsqueda en el portal es básica. Para mayor certeza, usa MARCIA (el buscador público del IMPI) — lo tienes integrado abajo para usarlo directamente
Base legal: LFPPI Art. 173 — Causas de irregistrabilidad por marcas confundibles.
e-marcanet.impi.gob.mx / tipo de signoSIMULACIÓN
¿Qué tipo de marca quieres registrar?
Nominativa
Solo el nombre en texto, sin diseño específico. Protege el nombre en cualquier tipografía.
Mixta ✓ (recomendada)
Nombre + logotipo juntos. Protege el nombre en la tipografía y diseño específicos que registras.
Figurativa
Solo el logo/imagen, sin texto. Aplica si tu marca es un símbolo sin nombre escrito.
Nota: Si registras la marca como Mixta, queda protegida con ese diseño específico. Si cambias el logo en el futuro, necesitas un nuevo registro.
Consejos — Paso 3
Nominativa da protección más amplia: el nombre queda protegido en cualquier fuente o diseño
Mixta protege el nombre + logo juntos. Si tienes ambos definidos y no planeas cambiarlos, es buena opción
Para un estudio indie que puede cambiar su logo, considera registrar primero Nominativa para mayor flexibilidad
Recomendación práctica: Si tienes presupuesto limitado, empieza con Nominativa. Cuesta igual pero protege más el nombre.
e-marcanet.impi.gob.mx / datos de la marcaSIMULACIÓN
Denominación e imagen
Escríbelo exactamente como quieres que aparezca en el certificado

starvault-logo-300dpi.png

Cargado · 245 KB
Fondo blanco o transparente, sin efectos 3D. El IMPI rechaza logos con baja resolución.
Consejos — Paso 4
Logo en fondo blanco o transparente, mínimo 300 dpi, sin degradados complejos que no se puedan reproducir en tinta
La descripción del signo debe ser objetiva y técnica — qué elementos visuales lo componen y sus colores
El IMPI puede rechazar logos que incluyan banderas, emblemas oficiales, o palabras genéricas sin elementos distintivos
Formatos aceptados: JPG, PNG, SVG, TIFF. Máximo 2 MB. Resolución mínima 300 dpi para impresión.
e-marcanet.impi.gob.mx / datos del titularSIMULACIÓN
Titular de la marca
Consejos — Paso 5
Si tienes empresa constituida, registra la marca a nombre de la empresa — así no se complica si el estudio crece o cambia socios
Las notificaciones oficiales llegan al correo registrado. Si lo cambias después, debes actualizar tu expediente en IMPI
Puedes usar el domicilio de tu casa si eres persona física — no necesitas oficina
Cambiar titular después: Si registras a tu nombre personal y luego quieres transferirlo a tu empresa, requiere un trámite adicional de cesión de marca.
e-marcanet.impi.gob.mx / selección de clasesSIMULACIÓN
Clasificación de Niza — selecciona las clases que aplican
Cl. 3
Cl. 5
Cl. 9 ✓
Cl. 16
Cl. 25
Cl. 28
Cl. 35
Cl. 38
Cl. 41 ✓
Cl. 42
Cl. 45
...
Clase 9 seleccionada — Software y aplicaciones
Videojuegos, software de entretenimiento, aplicaciones descargables, juegos para computadora.
Clase 41 seleccionada — Entretenimiento y educación
Servicios de entretenimiento, organización de competencias, servicios de juegos en línea, publicación de software.
Consejos — Paso 6
Clase 9 = software, videojuegos, apps descargables — cubre tu juego como producto digital
Clase 41 = entretenimiento y servicios online — cubre torneos, streaming, juego en línea
Cada clase tiene un costo adicional (~$2,458 MXN). Dos clases = ~$4,916 MXN total
Si solo tienes presupuesto para una clase, empieza con Clase 9 (el producto físico/digital) y agrega la 41 después
Clasificación de Niza: Sistema internacional de 45 clases. México la adopta íntegramente para todos los trámites IMPI.
e-marcanet.impi.gob.mx / pagoSIMULACIÓN
Resumen de pago
Solicitud Clase 9 (Software/apps)$2,458.00 MXN
Solicitud Clase 41 (Entretenimiento)$2,458.00 MXN
Total a pagar$4,916.00 MXN
Importante: Estos son derechos de solicitud. Si la marca es rechazada u objetada, no se reembolsa el pago. Asegúrate de haber hecho bien la búsqueda de anterioridad.
Método de pago
Tarjeta
Banco
Línea captura
Consejos — Paso 7
El pago no se reembolsa si la marca es rechazada — haz bien la búsqueda de anterioridad antes de llegar aquí
Guarda el comprobante de pago — es parte de tu expediente y puede ser solicitado en disputas
Tarifa 2025-2026. Verifica la tarifa vigente en el portal IMPI antes de proceder — cambia cada año
¿Vale la pena 2 clases? Para un juego con componente online/servicio, sí. Para una app simple offline, Clase 9 puede ser suficiente inicialmente.
e-marcanet.impi.gob.mx / solicitud enviadaSIMULACIÓN

¡Solicitud de marca registrada!

Número de expediente IMPI:

MX/E/2025/084821

El proceso de examen de fondo toma aproximadamente 4–6 meses. Recibirás notificaciones por correo sobre el avance.

Estados del trámite
✓ Presentación y pago recibido
→ Examen de forma (~30 días)
→ Publicación en Gaceta de la Propiedad Industrial
→ Periodo de oposición (30 días hábiles)
→ Examen de fondo
→ Resolución + emisión del título
Consejos — Paso 8
Descarga el acuse de presentación — desde este momento tienes fecha de prioridad; si alguien intenta registrar la misma marca después, tú tienes precedencia
Durante la Gaceta de PI, cualquier persona puede oponerse. Si recibes un requerimiento, tienes plazos estrictos para responder
El título de marca tiene vigencia de 10 años renovables. Pon un recordatorio para renovar antes de que venza
Puedes dar seguimiento gratuito en marcanet.impi.gob.mx con tu número de expediente
Siguiente paso: Con el acuse en mano ya puedes usar ™ junto a tu marca. El símbolo ® se usa solo cuando tienes el título oficial.
Paso 1 de 8
Alta en el SAT — Régimen RESICO (Persona Física) Paso 1 de 7
sat.gob.mx / inscripción en el RFCSIMULACIÓN
Inscripción al RFC — Persona Física
El RFC se genera automáticamente a partir de tu CURP — revisa que coincida con tu acta de nacimiento
Este correo se vincula a tu buzón tributario — todos los avisos del SAT llegan aquí
Consejos — Paso 1
El trámite en línea requiere tu CURP y una identificación oficial vigente (INE, pasaporte)
Si naciste fuera de México puedes inscribirte en módulo SAT con tu documento migratorio FM2/FM3 o CURP de extranjero
El RFC se asigna de por vida — anota tu contraseña del portal, la recuperación en módulo tarda días
Tener RFC no significa pagar impuestos de inmediato — solo que existes como contribuyente ante el SAT
Base legal: CFF Art. 27 — Obligación de inscripción en el RFC cuando se generan ingresos gravables.
sat.gob.mx / régimen fiscalSIMULACIÓN
Actividad económica y régimen fiscal
Para devs indie: "Desarrollo de software" o "Servicios de entretenimiento digital" son las más usadas
Tasas del RESICO 2025 — ISR mensual sobre ingresos cobrados
Ingresos anualesTasa ISR
Hasta $300,0001.0%
$300,001 – $600,0001.1%
$600,001 – $1,000,0001.5%
$1,000,001 – $2,000,0002.0%
$2,000,001 – $3,500,0002.5%
Límite anual RESICO: $3,500,000 MXN. Superar este monto te cambia de régimen automáticamente.
Consejos — Paso 2
RESICO es ideal para indie devs que inician — tasas bajas (1–2.5%), declaraciones simples, sin contador obligatorio para declaraciones básicas
El IVA (16%) se cobra aparte del ISR — en RESICO pagas ambos: IVA trasladado a clientes e ISR sobre tus ingresos
Si vendes en Steam/Google/Apple, ellos actúan como intermediarios — debes declarar esos ingresos aunque no emitas factura directamente al jugador
No puedes estar en RESICO si participas como socio en una persona moral o si tienes ingresos asalariados en otro trabajo
Base legal: LISR Título IV Cap. XII Art. 113-E al 113-I — Régimen Simplificado de Confianza para Personas Físicas.
sat.gob.mx / cita para e.firmaSIMULACIÓN
Trámite de e.firma (Firma Electrónica Avanzada)
Documentos que debes llevar a la cita:
Identificación oficial vigente (INE / pasaporte)
CURP original
Comprobante de domicilio fiscal (no mayor a 3 meses)
USB con al menos 1 GB libre (para guardar los archivos .key y .cer)
Correo electrónico accesible desde tu celular durante la cita
Importante: La e.firma genera 3 archivos: .key, .cer y tu contraseña de revocación. Guárdalos en un lugar seguro — si los pierdes, debes tramitar en persona de nuevo.
Consejos — Paso 3
La e.firma es requerida para facturar (CFDI), firmar contratos digitalmente, trámites IMSS, IMPI y muchos bancos
Los archivos .key + .cer + contraseña = tu identidad legal digital. No los compartas con nadie, ni tu contador — solo te prestan su sistema, no tu firma
La vigencia de la e.firma es de 4 años. Puedes renovarla en línea si no ha vencido todavía
Algunos módulos SAT tienen disponibilidad en 2–3 días; la app "SAT Móvil" muestra disponibilidad en tiempo real
Base legal: CFF Art. 17-D — Firma electrónica avanzada. NOM-151-SCFI y Código de Comercio Art. 97 reconocen su validez legal plena.
certifica.sat.gob.mx / Certificado de Sello DigitalSIMULACIÓN
Generar Certificado de Sello Digital (CSD)
e.firma ≠ CSD: La e.firma es tu identidad digital. El CSD es el sello específico para estampar tus facturas. Son distintos y necesitas ambos.

efirma.key

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Puede ser diferente a la de tu e.firma. La necesitas cada vez que estampas una factura.
Resultado: Se generarán CSD.key y CSD.cer — los subes a tu PAC para poder emitir facturas con timbre SAT.
Consejos — Paso 4
El CSD se genera desde CertiSAT Web en el portal SAT — no requiere cita, solo tu e.firma y conexión a internet
Un PAC (Proveedor Autorizado de Certificación) como Facturama, FacturAPI o Aspel recibe tu CSD y te permite emitir CFDI con timbre oficial
El CSD tiene vigencia de 4 años. Si te lo revocan (por contraseña comprometida) debes tramitar uno nuevo
Algunos PACs ofrecen 100–300 timbres gratis al mes — suficiente para un indie que empieza
PACs recomendados: Facturama (gratis hasta 300/mes), SAT Factura (gratuito), FacturAPI (ideal para developers con API). Verifica condiciones en su sitio oficial.
mi-pac.com / emitir CFDI 4.0SIMULACIÓN
Nueva factura CFDI 4.0 — Ingreso
Sin RFC del cliente usa XAXX010101000 (público general) o XEXX010101000 (extranjero)
Total: $300.44 MXN
Consejos — Paso 5
Para ventas en plataformas a usuarios en México puedes emitir con RFC genérico XAXX010101000
Para clientes extranjeros usa XEXX010101000 y declara la operación como exportación (IVA tasa 0%)
Desde CFDI 4.0 debes incluir el Código Postal del receptor — si no lo tienes, usa el de tu domicilio fiscal
Guarda el UUID (folio fiscal) de cada factura — el SAT lo usa para cruzar tus declaraciones
Claves de producto SAT para videojuegos: 81112501 — "Programas de juegos de video" · 81112503 — "Distribución de juegos en línea".
sat.gob.mx / plataformas tecnológicasSIMULACIÓN
Ingresos por plataformas tecnológicas del extranjero
¿Quién retiene qué? Google Play y App Store retienen IVA e ISR automáticamente en México. Steam no retiene ISR — tú lo declaras directamente.
Retenciones registradas — Mayo 2026
Steam (Valve)$12,450 MXN ingresados
IVA retenido por plataforma$1,992 MXN
ISR retenido$0 — debes declararlo tú
Google Play$3,200 MXN ingresados
IVA retenido por plataforma$512 MXN
ISR retenido por plataforma$160 MXN (5%)
Los montos ya retenidos se acreditan en tu declaración — no pagas dos veces el mismo impuesto
Consejos — Paso 6
Google Play y App Store retienen IVA e ISR — descarga el estado de cuenta mensual de cada plataforma como respaldo
Steam no retiene ISR en México — debes declarar y pagar ese ISR en tu declaración mensual RESICO
itch.io no retiene impuestos en México — reporta esos ingresos manualmente como "otros ingresos" en tu declaración
Conserva los reportes de pago de cada plataforma por al menos 5 años — el SAT puede solicitarlos en revisión
Base legal: LIVA Art. 18-B — Servicios digitales de plataformas extranjeras. RMF 2025 Regla 12.3.2 — Retenciones por plataformas tecnológicas.
sat.gob.mx / declaraciones mensualesSIMULACIÓN
Declaración mensual RESICO — Mayo 2026
Resumen fiscal del mes
Ingresos cobrados en el mes$15,650 MXN
Tasa ISR aplicable (RESICO)1.0%
ISR causado$156.50 MXN
ISR retenido por plataformas− $160.00 MXN
ISR a pagar$0.00 (retención lo cubre)
IVA trasladado del mes$2,504 MXN
IVA retenido por plataformas− $2,504 MXN
IVA a pagar$0.00
Este mes: Las retenciones cubrieron tu obligación fiscal. Igual debes presentar la declaración aunque el saldo sea $0.
Consejos — Paso 7
La declaración mensual vence el día 17 del mes siguiente — ponle recordatorio. Multa por no presentarla: desde $1,400 MXN aunque el saldo sea $0
Puedes presentar la declaración desde la app SAT Móvil en tu celular — en RESICO el proceso es muy corto
En enero también debes presentar la declaración anual. En RESICO se genera automáticamente sumando tus declaraciones mensuales
Si tus ingresos son solo de plataformas con retención, muchos meses el saldo será $0 — pero preséntala siempre de todas formas
Base legal: LISR Art. 113-E — Obligación de declaración mensual RESICO. CFF Art. 82 — Multas por omisión de declaración.
Paso 1 de 7
Clasificación IARC — Cuestionario de contenido Paso 1 de 6
globalratings.com — International Age Rating CoalitionSIMULACIÓN
¿Qué es IARC y por qué lo necesitas?
IARC (International Age Rating Coalition) es el sistema de clasificación de contenido que usan Google Play, Nintendo eShop, Xbox / Microsoft Store y otros. Con un solo cuestionario gratuito obtienes clasificaciones válidas para EUA (ESRB), Europa (PEGI), Brasil (ClassInd), Australia (ACB) y más.
¿Dónde se hace el cuestionario? No hay un portal independiente — el cuestionario vive dentro de cada consola o tienda:
Google Play: Play Console → Tu aplicación → Configuración de la app → Clasificación de contenido
Nintendo eShop: Nintendo Developer Portal → Tu título → Content Rating → IARC questionnaire
Xbox / Microsoft: Partner Center → Tu app → Properties → Age ratings → IARC
Este simulador muestra exactamente qué preguntas te va a hacer el cuestionario y cómo responder según el contenido de tu juego.
El cuestionario toma entre 5 y 10 minutos. El certificado se genera automáticamente al terminar.
IARC — Cuestionario de contenidoSIMULACIÓN
Categoría: Violencia
El cuestionario te pregunta por el nivel de violencia presente en tu juego:
Consejo: Si tu juego tiene "Game Over" con una animación de muerte estilizada, generalmente cae en caricaturesca. Si muestra heridas realistas o desmembramientos, es violencia intensa.
Esta categoría afecta más directamente el rating en EUA (ESRB) y Alemania (USK). Sé honesto — una clasificación incorrecta puede resultar en suspensión de tu cuenta.
IARC — Cuestionario de contenidoSIMULACIÓN
Categoría: Contenido sexual y lenguaje
Contenido sexual / romance:
Lenguaje:
Apple NO usa IARC — tiene su propio sistema (4+/9+/12+/17+). Pero estas respuestas aplican para Google Play, Nintendo y Xbox.
IARC — Cuestionario de contenidoSIMULACIÓN
Categorías: Sustancias · Miedo · Juego de azar
Drogas / alcohol / tabaco:
Imágenes de miedo o perturbadoras:
Juego de azar / gambling:
Las loot boxes con dinero real activarán un descriptor adicional en PEGI (Europa) y pueden restringir tu juego en algunos países.
IARC — Cuestionario de contenidoSIMULACIÓN
Interacción en línea y compras
Interacción entre jugadores en línea:
Compras dentro del juego:
Si tu juego tiene chat en línea, PEGI añadirá automáticamente el descriptor "Interacciones en línea no controladas" aunque el juego sea PEGI 3.
El chat o UGC libre siempre agrega un descriptor de advertencia, independientemente de la clasificación base del juego.
IARC — Resultado de la clasificaciónSIMULACIÓN
Tu certificado IARC se genera automáticamente
Responde el cuestionario para ver tu clasificación estimada.
¿Qué recibes?
Certificado PDF descargable con todas tus clasificaciones por región
Código IARC que Google Play / Nintendo / Xbox reconocen automáticamente
Badges oficiales de ESRB, PEGI, ClassInd y ACB para usar en tu página de tienda
Si tu juego cambia de contenido (DLC con violencia, etc.), debes actualizar el cuestionario
Steam: No usa IARC obligatoriamente, pero acepta los badges de ESRB/PEGI como descriptores opcionales en tu página de tienda.
El proceso real toma 5-10 minutos. Hazlo antes de publicar — Google Play rechaza apps sin clasificación IARC.
Paso 1 de 6
Publicar en Steam — Steamworks Paso 1 de 6
partner.steamgames.com / crear cuentaSIMULACIÓN
Crear cuenta Steamworks
Este nombre aparecerá en tu página de Steam como "Desarrollado por"
Tarifa de Steamworks: $100 USD
Se descuenta de tus primeros ingresos cuando el juego genera $1,000 USD. Si el juego no llega a esa cifra, no se reembolsa.
Consejos — Paso 1
Necesitas una cuenta de Steam personal activa antes de crear la cuenta Steamworks — si ya juegas en Steam, usa esa misma
El proceso de aprobación de cuenta puede tardar 2–5 días hábiles. Valve valida que seas una entidad real
Puedes registrar el estudio como persona física o persona moral — para PM necesitas RFC y datos de la empresa
Dato fiscal MX: Steam actúa como intermediario en las ventas. Debes declarar los ingresos que te deposita Valve en tu declaración de ISR mensual.
partner.steamgames.com / nuevo juegoSIMULACIÓN
Información del juego
Este nombre será el título en la tienda — elige bien, cambios posteriores requieren aprobación de Valve
Consejos — Paso 2
Puedes crear la app antes de tener el juego terminado — la página de "Próximamente" ayuda a acumular wishlists
Steam asignará un AppID único a tu juego — guárdalo, lo necesitas para Steam API, logros y DLCs
El nombre debe ser único en la tienda y no puede incluir palabras genéricas como "The Game" o marcas registradas ajenas
IP: Registra el nombre de tu juego en INDAUTOR (obra de software) e IMPI (marca) antes de publicarlo — así tienes protección legal si alguien lo copia.
partner.steamgames.com / assets de la tiendaSIMULACIÓN
Imágenes y medios requeridos

Arrastra la imagen o haz clic para subir

PNG o JPG · Sin letras ni logotipos pequeños — Steam la comprime

Sube al menos 5 capturas reales del juego

Sin UI externa, sin watermarks — deben mostrar gameplay real

Tráiler de gameplay (no cinemático)

Steam da prioridad a juegos con tráiler en los algoritmos de recomendación
Consejos — Paso 3
La Capsule Art es lo más importante — es la primera imagen que ven en resultados de búsqueda. Invierte en diseño profesional
Steam también requiere una "Library Capsule" (600×900 px) para la librería del jugador y un "Header Capsule" (460×215 px)
Las screenshots con calificación de contenido para adultos requieren activar "NSFW" — de lo contrario tu cuenta puede ser suspendida
partner.steamgames.com / precios y disponibilidadSIMULACIÓN
Configuración de precios
Steam recomienda precios en múltiplos de .99 (4.99, 9.99, 14.99…)
Distribución de ingresos:
Steam se lleva30%
Tú recibes70%
Tras $10M USD en ventas el split mejora a 75/25
Consejos — Paso 4
México tiene su propia Price Tier en Steam — el precio en MXN se actualiza automáticamente con el tipo de cambio, pero puedes fijarlo manualmente
Steam deposita en USD mediante Tipalti. Desde México necesitas cuenta bancaria en USD o usar servicios como Payoneer
Valve retiene impuestos según el país del comprador. Para México hay un IVA del 16% que Valve cobra y remite — tú no tienes que hacer nada adicional
Fiscal MX: Los ingresos de Steam son en USD. Al convertirlos a MXN para tu declaración usa el tipo de cambio del día de la liquidación (Art. 8 CFF).
partner.steamgames.com / clasificación de contenidoSIMULACIÓN
Cuestionario de contenido de Steam
Steam tiene su propio sistema de clasificación independiente de ESRB/PEGI:
Consejos — Paso 5
Una clasificación incorrecta puede resultar en la suspensión de tu cuenta — sé honesto sobre el contenido
Si tu juego tiene contenido para adultos (Adultos Only), necesitas activación especial. Nintendo y Sony no aceptan juegos AO en sus plataformas
Steam no exige certificación ESRB ni PEGI — su sistema propio es suficiente para publicar
partner.steamgames.com / enviar para revisiónSIMULACIÓN
Checklist pre-lanzamiento
Revisión de Valve: Una vez enviado, Valve revisa el juego en ~3–5 días hábiles. Si no hay problemas, queda listo para publicar en la fecha que elijas.
Consejos — Paso 6
Lanza primero en "Acceso Anticipado" si el juego no está completo — te permite recibir feedback y generar ingresos mientras desarrollas
Crea un evento de lanzamiento en Steam una semana antes — los wishlists reciben notificación automática
Si recibes reembolsos excesivos (más del 10% en primeras semanas), Valve puede limitar tu visibilidad. Cuida la calidad del lanzamiento
Protección legal: Asegúrate de tener INDAUTOR y/o marca IMPI registrados antes del lanzamiento público — el día que se publique en Steam es evidencia de fecha de creación.
Paso 1 de 6
Google Play Console — Publicar tu juego Android Paso 1 de 6
play.google.com/console / crear cuentaSIMULACIÓN
Crear cuenta de desarrollador
Aparece en todas tus apps en la Play Store — puedes usar nombre real o nombre de estudio
Tarifa de registro: $25 USD (única vez)
Pago con tarjeta de crédito/débito. A diferencia de Steam, esta tarifa no se reembolsa aunque nunca publiques nada.
Consejos — Paso 1
Puedes publicar hasta con tarjeta de débito — Google acepta tarjetas Mastercard/Visa mexicanas sin problema
Si vas a vender apps de pago, Google requiere que configures una cuenta de pagos (Google Payments) vinculada a tu cuenta bancaria
El nombre del desarrollador es permanente — cambios futuros requieren solicitud formal y pueden tardar semanas
Ingresos MX: Google retiene el 15% de IVA de México en ventas a usuarios mexicanos y lo remite al SAT. Tú declaras el neto que te deposita Google.
Play Console / crear nueva aplicaciónSIMULACIÓN
Nueva aplicación
Máx. 50 caracteres. Incluye keywords si es posible — mejora la búsqueda
Una app gratuita NO puede cambiarse a de pago después — planifica bien
Consejos — Paso 2
Para juegos gratuitos con compras in-app, selecciona "Gratuita" y configura los productos IAP por separado en el menú de monetización
Google clasifica automáticamente tu app como "Juego" — esto afecta qué sección de la Play Store apareces y las reglas de clasificación IARC
Play Console / ficha de Play StoreSIMULACIÓN
Descripción e imágenes

PNG 512×512 px sin transparencia

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Capturas reales del juego · PNG/JPG

Tamaño recomendado: 1080×1920 px (portrait) o 1920×1080 px (landscape)
Consejos — Paso 3
El gráfico destacado aparece cuando Google promociona tu juego en la portada de Play Store — es clave para visibilidad
Puedes agregar una URL de YouTube como tráiler en lugar de subir un video directamente — ahorra espacio y es igual de válido
Play Console / clasificación de contenido (IARC)SIMULACIÓN
Clasificación de contenido
Google usa el sistema IARC — el mismo cuestionario que ya simulaste en el paso de "Clasificación IARC". Dentro de Play Console navegas a: Tu app → Configuración de la app → Clasificación de contenido
Obligatorio antes de publicar: Google no permite publicar apps sin clasificación de contenido completada.
Consejos — Paso 4
El cuestionario IARC en Play Console genera certificados para múltiples regiones automáticamente — ESRB, PEGI, ClassInd (Brasil), etc.
Si ya hiciste la clasificación IARC del simulador anterior, sabes exactamente qué seleccionar. El cuestionario es idéntico.
Play Console / precios y distribuciónSIMULACIÓN
Países y precio
Distribución de ingresos Google Play:
Google se lleva15–30%*
Tú recibes70–85%*
*15% para los primeros $1M USD/año desde nov 2021; 30% el resto.
Consejos — Paso 5
Google ajusta los precios MXN automáticamente según el tipo de cambio — puedes override manual con precios localizados
México es un mercado importante para juegos móviles en LATAM — considera hacer pruebas de precio beta solo en México antes de lanzar global
Play Console / publicarSIMULACIÓN
Listo para enviar a revisión
Obligatoria para todos los juegos — puedes usar la plantilla del sitio
Revisión: Google tarda 1–7 días en revisar. Si hay problemas, recibes correo con el motivo de rechazo.
Consejos — Paso 6
Sin política de privacidad, Google rechaza la app automáticamente — aunque el juego no recopile datos
Usa Google Play App Signing — Google guarda tu llave criptográfica de forma segura, evitando perderla si cambias de computadora
LFPDPPP MX: Si el juego recopila cualquier dato de usuarios mexicanos (email, ubicación, nombre), debes tener Aviso de Privacidad conforme a la ley mexicana además de la política de Google.
Paso 1 de 6
App Store Connect — Publicar tu juego iOS Paso 1 de 7
developer.apple.com / enrollSIMULACIÓN
Apple Developer Program
Membresía anual: $99 USD/año
Renovación anual obligatoria. Si no renuevas, tus apps son eliminadas del App Store automáticamente.
Para cuentas de Organización Apple requiere un número D-U-N-S de tu empresa. Trámite gratuito pero tarda 5–14 días en México.
Consejos — Paso 1
Necesitas un Mac para desarrollar apps iOS — Xcode solo corre en macOS. También puedes usar servicios cloud como MacStadium si no tienes Mac
El Apple ID que uses se vuelve el "owner" de tu cuenta — crea uno específico para el estudio, no uses el personal
Como persona física desde México puedes pagar la membresía con tarjeta Visa/Mastercard mexicana sin problema
Fiscal MX: Apple retiene 30% de comisión (15% para ingresos menores a $1M USD/año). Apple también cobra y remite IVA del 16% en ventas a mexicanos — tú declaras el neto.
developer.apple.com / identifiersSIMULACIÓN
App ID y Bundle Identifier
Formato: dominio.inverso.nombrejuego — usa letras minúsculas y puntos. Una vez publicado NO puede cambiarse.
Capabilities a activar para juegos:
Consejos — Paso 2
El Bundle ID es permanente e irrepetible — si lo cambias, los usuarios pierden sus compras, save games y logros. Elige bien desde el inicio
Si no tienes dominio propio, usa com.github.[tu_usuario].[nombrejuego] o io.itch.[usuario].[juego] — son válidos
appstoreconnect.apple.com / nueva appSIMULACIÓN
Crear app en App Store Connect
30 caracteres máximo — incluye keywords importantes en el nombre
Consejos — Paso 3
Si tu juego ya corre bien en iPhone, considera activar también iPadOS — Apple lo prioriza en resultados de búsqueda y es el mismo código en SwiftUI/Unity
El SKU es solo para tu referencia interna — los usuarios nunca lo ven. Puedes usar el código de tu sistema de control interno
App Store Connect / información de la appSIMULACIÓN
Descripción e imágenes
Estos keywords afectan el posicionamiento en búsquedas — no repitas palabras que ya están en el título

Capturas del juego en iPhone · mín. 1, máx. 10

Si subes screenshots del modelo más nuevo, Apple los adapta a modelos anteriores automáticamente
Consejos — Paso 4
Los primeros 3 renglones de la descripción son lo que los usuarios ven sin hacer "más" — pon lo más importante ahí
Apple permite agregar un preview de app (video de 15–30 seg) — los juegos con preview tienen mayor conversión en descargas
App Store Connect / clasificación de edadSIMULACIÓN
Cuestionario de clasificación de contenido
Apple tiene su propio sistema de clasificación (4+, 9+, 12+, 17+):
Clasificación estimada: 9+ — se actualiza en tiempo real según tus respuestas
Consejos — Paso 5
Una clasificación 17+ limita significativamente las descargas — muchos padres tienen los controles parentales activados. Evítala si puedes
Si activas "Compras dentro de la app" aparece un badge visible en el App Store — esto puede reducir o aumentar conversión según tu audiencia
App Store Connect / precios y disponibilidadSIMULACIÓN
Precio y disponibilidad
Distribución de ingresos Apple:
Apple se lleva15–30%*
Tú recibes70–85%*
*15% para desarrolladores con menos de $1M USD/año (Small Business Program).
Consejos — Paso 6
Regístrate en el App Store Small Business Program — reduce la comisión al 15% si tu app genera menos de $1M USD/año
Apple paga mensualmente vía transferencia bancaria. Desde México configura la cuenta bancaria en la sección de Agreements, Tax, and Banking
App Store Connect / enviar para revisiónSIMULACIÓN
Checklist App Review
Tiempo de revisión: 24–48 horas en promedio. Puede extenderse en temporadas altas (Navidad, WWDC).
Consejos — Paso 7
Las razones más comunes de rechazo: crashes al inicio, información faltante, links rotos en la descripción, y funciones que requieren login sin opción de invitado
Si tu app es rechazada, Apple te da el motivo exacto — puedes apelar o corregir y reenviar sin costo adicional
Activa la opción "Phased Release" — lanza gradualmente al 1%, 2%, 5%... 100% de usuarios en 7 días. Detectas crashes antes de afectar a todos
Protección legal: Apple Review Guidelines prohíben contenido que infrinja derechos de autor. Si usas assets de terceros, ten licencias documentadas antes de enviar.
Paso 1 de 7
Mi Panel de Estudio — Workspace guiado Etapa 1 de 7
Etapa 1 — Mi EstudioMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
Tipo de entidad legal — Persona física (más simple al inicio) vs persona moral (SA, SRL, SAS cuando hay 2+ socios o inversión)
Nombre del estudio — Verificar disponibilidad en IMPI antes de usarlo. El nombre comercial y la marca son cosas distintas.
RFC y CLABE — Si eres persona física, tramita RFC en SAT.gob.mx. La CLABE es indispensable para recibir pagos de plataformas.
Correo y dominio del estudio — Separa el email personal del profesional desde el día 1. Facilita contratos y cuentas de plataformas.
Herramientas relacionadas
SA vs SRL vs SAS
Consejo de etapa
Empieza como persona física RESICO — es lo más sencillo y lo puedes cambiar después cuando tengas más ingresos
No uses el nombre del estudio públicamente antes de verificar en IMPI — alguien más puede tener la marca
La cuenta bancaria a nombre tuyo (no del estudio) es válida si eres persona física — no necesitas cuenta empresarial desde el inicio
Ir al panel completo → Ver etapa 1 en Mi Panel
Etapa 2 — SAT / FiscalMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
Régimen fiscal — RESICO (hasta $3.5M anuales, tasa fija 1–2.5%) vs Régimen General (deducciones plenas, más complejo). La mayoría de devs indie empieza en RESICO.
e.firma y CSD — Sin e.firma no puedes emitir facturas ni hacer trámites online con el SAT. Tramítalas en el SAT con cita presencial.
Facturación y CFDI — Cada ingreso que recibes necesita una factura emitida. Plataformas como Steam no te exigen CFDI pero el SAT sí cuenta esos ingresos.
Declaraciones mensuales — En RESICO son automáticas si no tienes deducciones. El SAT pre-llena la declaración con la info de las plataformas.
Herramientas relacionadas
Calculadora RESICO vs General
Consejo de etapa
En RESICO los ingresos de plataformas extranjeras (Steam, Google Play) ya los reportan las plataformas al SAT — no los olvides en tu declaración anual
Si ya pasaste $3.5M en el año, debes cambiar a Régimen General — el SAT te lo notifica pero la responsabilidad es tuya
Herramienta gratuita de facturación: el portal del SAT emite facturas sin necesidad de software tercero
Ir al panel completo → Ver etapa 2 en Mi Panel
Etapa 3 — Mi EquipoMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
Freelance vs empleado — Un freelancer tiene contrato de servicios (sin prestaciones). Un empleado necesita IMSS, aguinaldo, vacaciones. Define esto antes del primer pago.
Contratos y NDAs — Todo colaborador necesita contrato escrito con cláusula de cesión de IP. Sin esto, lo que crea podría ser suyo legalmente.
Equipo en otros países — Verifica convenio fiscal MX con el país de tu colaborador. Lleva control de invoices y comprobantes de pago para deducción.
Acuerdo entre cofundadores — Si son 2+ fundadores: porcentajes de IP, vesting, quién decide si uno se va, cómo se reparten ingresos. Mejor en papel desde el día 1.
Herramientas relacionadas
Consejo de etapa
La cláusula de cesión de IP es la más importante del contrato — sin ella, el colaborador puede reclamar derechos sobre lo que creó
Un freelancer que trabaja 40 hrs/semana exclusivamente para ti puede ser reclasificado como empleado por el IMSS — diversifica o formaliza
Para colaboradores en Argentina y Colombia no hay convenio fiscal con MX — negocia quién absorbe la retención del 25% en el contrato
Ir al panel completo → Ver etapa 3 en Mi Panel
Etapa 4 — Registro IPMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
Acta de Creación Digital — Documento con hash SHA-256 que establece fecha verificable de autoría. Gratis, 2 minutos, evidencia para disputas informales.
INDAUTOR — Registro oficial de derechos de autor. Recomendado antes de buscar publisher o inversión. ~$250–400 MXN, tarda 3–15 días hábiles.
Marca IMPI — Protege el nombre y logo del estudio/juego. Necesaria antes de publicar públicamente. ~$3,000–4,500 MXN, 6–12 meses de trámite.
OpenTimestamps — Ancla el hash de tu obra en el blockchain de Bitcoin. Gratis, inmutable, complementa el Acta de Creación.
Herramientas relacionadas
Generar Acta Digital
Consejo de etapa
El orden recomendado: Acta de Creación → INDAUTOR → IMPI. Cada uno cubre una capa diferente de protección
La marca IMPI tarda meses — inicia el trámite mucho antes de tu fecha de lanzamiento público
La LFDA protege tu obra desde que la creas (Art. 5) — el registro en INDAUTOR no "activa" la protección, pero sí la prueba
Ir al panel completo → Ver etapa 4 en Mi Panel
Etapa 5 — LanzamientoMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
Clasificación de contenido (IARC) — Obligatoria en Google Play, Nintendo eShop y Xbox. Para Steam usa el cuestionario de contenido de Steamworks. Gratuita y toma 5 min.
EULA — Acuerdo de licencia de usuario final. Las tiendas digitales lo exigen. Define qué puede hacer el jugador con el juego y limita tu responsabilidad.
Aviso de Privacidad — Obligatorio en México (LFPDPPP) si tu juego recopila cualquier dato del usuario. Incluso si solo guardas el nombre del jugador.
Configuración fiscal en plataformas — Antes de publicar, completa la información fiscal en Steamworks, Play Console y App Store Connect. El W-8BEN va aquí.
Herramientas relacionadas
Generar EULA Checklist completo
Consejo de etapa
La clasificación IARC se puede reutilizar en múltiples plataformas — guarda el certificado que te dan al finalizar
Si tu EULA no está en la página de la tienda antes del lanzamiento, las tiendas pueden rechazar o retirar tu juego
Steam demora hasta 5 días hábiles en revisar — no cuentes con aprobación el día del lanzamiento
Ir al panel completo → Ver etapa 5 en Mi Panel
Etapa 6 — IngresosMI PANEL
¿Qué defines en esta etapa?
W-8BEN en todas las plataformas — Steam, Google Play y App Store te retienen 30% si no presentas el W-8BEN. Con el formulario y el convenio MX-EUA baja a 10%.
Acreditamiento ISR — Lo que retuvieron en el extranjero lo puedes descontar de tu ISR mexicano (Art. 5 ISR). Necesitas el Form 1042-S de Valve/Google/Apple.
Royalties de publisher — Si tienes deal, verifica que el contrato especifique la moneda, la tasa de retención aplicable y cómo se liquida (mensual, trimestral, al cruzar umbral).
Declaración anual — Todos los ingresos del extranjero van en la declaración anual. El SAT los cruza contra lo que reportan Steam y Google a través de sus obligaciones OCDE.
Herramientas relacionadas
Consejo de etapa
El W-8BEN tiene vigencia de 3 años — ponlo en el calendario para renovarlo antes de que expire
Un advance de publisher no siempre es ingreso en el año que lo recibes — consulta con un contador si recibes uno antes de declarar
Steam publica los pagos mensuales en el portal de Steamworks — descarga los estados de cuenta para tu contador
Ir al panel completo → Ver etapa 6 en Mi Panel
Etapa 7 — Resumen y próximos pasosMI PANEL
Tu progreso general
Etapa 1 — Mi Estudio
Entidad, RFC, CLABE
Etapa 2 — SAT / Fiscal
RESICO, e.firma, CFDI
Etapa 3 — Mi Equipo
Contratos, IP, IMSS
Etapa 4 — Registro IP
Acta, INDAUTOR, Marca
Etapa 5 — Lanzamiento
IARC, EULA, plataformas
Etapa 6 — Ingresos
W-8BEN, ISR, royalties
¿Qué sigue?
Ve al Panel completo para marcar tu progreso real por etapa y ver las checklists detalladas
Usa los simuladores de este sitio para practicar cada trámite antes de hacerlo en el portal real
Revisa el Checklist de Lanzamiento antes de publicar en cualquier plataforma
El orden importa
Haz las etapas en orden — el RFC que obtienes en etapa 2 lo necesitas para INDAUTOR en etapa 4
No todo aplica para todos — si trabajas solo sin equipo, la etapa 3 es mínima. Adapta el panel a tu situación
El W-8BEN (etapa 6) se puede hacer desde que creas las cuentas de plataforma — no esperes a tener ventas
¿Tienes dudas? Usa el buscador del menú lateral para encontrar la sección específica de la guía.
Etapa 1 de 7
Generador de NDA — Acuerdo de Confidencialidad Paso 1 de 5
Tipo de relación

El tipo de relación determina el nivel de riesgo y las cláusulas más importantes de tu NDA. Selecciona la que mejor describe a la persona o empresa con quien firmarás.

Selecciona toda la información que este NDA debe proteger. Mientras más específico sea el listado, más sólido es el contrato en caso de disputa.

Ingresa los nombres legales de ambas partes. Si es una empresa, usa la razón social completa (ej. "Estudio Indie S.A.S."). Si es persona física, nombre completo como aparece en su identificación.

Recomendado: Si ambas partes comparten información sensible (común con publishers), el NDA debe ser mutuo — ambos actúan como Divulgante y Receptor. Este generador crea un NDA unilateral; para mutuo, puedes indicarlo en la sección de observaciones del documento generado.

La penalidad convencional es lo que le da dientes al NDA. Sin ella, tendrías que probar el daño económico exacto en tribunales — difícil y caro. Con penalidad pactada, el daño se presume.

Cláusula de devolución incluida: El NDA generado incluye automáticamente la obligación de devolver o destruir toda la información confidencial al término de la colaboración.

Tu NDA ha sido generado con los datos que proporcionaste. Revisa el documento, imprímelo o compártelo para firma. Recomendamos revisarlo con un abogado antes de firmarlo.

Este NDA es un borrador generado con fines educativos basado en el Código Civil Federal mexicano. No sustituye asesoría legal profesional. Para proyectos con publishers o inversiones significativas, consulta con un abogado especialista en propiedad intelectual.

Acta Constitutiva — Constituir tu estudio indie Paso 1 de 5
¿Qué es y para qué sirve?
¿Qué es un Acta Constitutiva?

Es el documento notarial que da nacimiento legal a una sociedad mercantil. Define quiénes son los socios, qué porcentaje tiene cada uno, cuánto capital aportó, qué hace la empresa (objeto social) y cómo se toman decisiones. Sin ella, trabajas como persona física aunque digas ser "un estudio".

Ventajas de constituirse
  • Separar patrimonio personal del empresarial
  • Firmar contratos como persona moral
  • Facturar con razón social (B2B, publishers)
  • Tener socios con porcentajes definidos legalmente
  • Acceder a apoyos INADEM/IMCO para empresas
  • Protección ante deudas del estudio
Cuándo NO es urgente aún
  • Trabajas solo y ya estás dado de alta en SAT RESICO
  • Ingresos mensuales menores a $30,000 MXN
  • Sin socios (no hay nada que proteger legalmente)
  • No has firmado contratos con publishers o inversionistas
  • Estás en fase de desarrollo sin producto publicado

Costo referencia: Honorarios de notario: $8,000–$25,000 MXN. Tiempo: 3-10 días hábiles. Requiere al menos 2 socios para SA de CV y SRL. La SAS puede constituirse con 1 solo socio.

Responde estas preguntas para determinar qué tipo de sociedad te conviene. Puedes cambiar tus respuestas antes de avanzar.

¿Cuántos socios fundadores habrá?
¿Planeas buscar inversión externa en los próximos 2 años?
¿Tu estudio necesita facturar a empresas (B2B) regularmente?
Basado en tus respuestas
Selecciona tus respuestas en el paso anterior para ver la recomendación.
S.A.S. — Sociedad por Acciones Simplificada
La más rápida
Capital mínimo: $1 peso. 1-50 socios personas físicas mexicanas. Constitución 100% en línea via portal del SE. Ideal para: estudios que están empezando, solos o con pocos socios mexicanos. Limitación: no puede tener socios extranjeros ni emisión de acciones pública.
S.R.L. de C.V. — Sociedad de Responsabilidad Limitada
2-50 socios
Capital mínimo: $3,000 MXN. 2-50 socios (pueden ser personas físicas o morales, mexicanas o extranjeras). Estructura flexible para pequeños equipos con socios internacionales. Las "partes sociales" son más fáciles de transferir que en una SA de CV. Ideal para: estudios con 2-5 socios, posible socio extranjero.
S.A. de C.V. — Sociedad Anónima
Inversionistas
Capital mínimo: $50,000 MXN (exhibido mínimo 20%). 2+ socios. Acciones fáciles de transferir y puede recibir inversión externa mediante rondas. Estructura más compleja pero más reconocida por fondos e inversionistas. Ideal para: estudios que buscan inversión ángel o de fondo, proyectos con publisher.

Estos datos se usarán para generar el borrador de objeto social y el checklist para tu notario. El nombre puede ser rechazado por el SE — tendrás que proponer alternativas.

Aquí está tu borrador de objeto social y el checklist para llevar a tu cita con el notario. Descárgalo y preséntaselo como punto de partida.

El objeto social generado es un borrador sugerido. El notario puede ajustarlo para cumplir con los requisitos de la Secretaría de Economía. Para proyectos con inversión o socios internacionales, consulta con un abogado corporativo.

Publisher Deal — Evalúa una oferta antes de firmar Paso 1 de 4
Tipo de acuerdo

Existen tres tipos de acuerdo con publishers. Cada uno tiene implicaciones muy distintas para tu IP, ingresos y control creativo. Elige el que mejor describe la oferta que estás evaluando.

Ingresa los términos de la oferta. Los cálculos del paso siguiente usarán estos datos para mostrarte tres escenarios de ventas.

Rango típico indie: 25–50%. Arriba de 50% es territorio peligroso.
Los porcentajes del publisher se aplican sobre los ingresos netos de plataforma (lo que queda después de la comisión de Steam/App Store). Algunos publishers aplican el % sobre el bruto — aclara esto en la negociación.

Comparativa de tres escenarios de ventas. Los montos son lo que tú recibirías después de la comisión de plataforma y el split con el publisher (antes de impuestos).

Completa el paso anterior para ver los escenarios.

Cláusulas críticas a revisar en cualquier contrato de publisher. Marca las que ya tienes cubiertas.

Resumen: marca las cláusulas a medida que las negocias con el publisher.
Nunca firmes un contrato de publisher sin revisión de un abogado especialista en Propiedad Intelectual. Un contrato mal redactado puede costarte la IP de tu juego, secuelas o años de trabajo. El costo de un abogado por una revisión (típico: $2K–8K MXN) es mínimo vs el riesgo.